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第六十七章神技

    耳畔傳來的聲音很機械化,但在萬勝听來才真是天籟之音,他從早上開始就一直盯著球員的訓練,一直等著經驗再上漲幾點,但直等到了現在才終于積滿了升級經驗。

    他長呼一口氣,再忍不住直接打開‘足球訓練大師’系統。

    系統面板有了新的提示︰“萬勝,你的經驗達到了1600點,。”他連忙點開角色欄查看自己的屬性。

    角色︰萬勝

    等級︰

    職位︰英格蘭德比郡俱樂部一線隊主教練

    經驗︰1600/1600

    榮譽︰無

    本隊球員︰28/28

    技能︰偽善;日積月累;快速突進;堅毅的攔截

    經驗值已經滿了,萬勝感嘆萬千,從四級升到五級可不容易,看起來只花了一個月時間,可想想這些經驗大部分都是通過任務和成就獲得,球員完全的訓練任務只佔其中的三分之一,就可以想象這一級升的其實很艱難。

    之前一到四級,萬勝還只是球隊助理教練,獲得經驗完全依靠球員訓練得到經驗。

    四級,用了半年時間。

    到第五級,只用了一個月時間,似乎成為主教練後升級快了一些,可實際上,四級滿經驗900點,升五級總共需要700點經驗,這700點經驗中,有300點是完成一個三連勝任務獲得的,還有一百多點是成就任務,算下來,通過球員訓練獲得的經驗只有200多點。

    一個月200多點,听起來也不少,可實際上卻不多,要知道四級到五級要700點經驗,那麼五級到六級要多少經驗?

    再往後呢?

    光是靠球員訓練那一天十點左右的經驗,實在有些太可憐了。通過這一級升級過程就能知道,以後要升級恐怕就要依靠任務、成就和榮譽了。

    任務就是自己的任務。

    任務欄里有兩種任務,一種是自己的,一種是給手下球員接受的普通訓練任務,手下球員的任務就不多說了,自己的任務經驗才是最多的,之前一個三連勝任務有300點經驗,個人任務欄里還有一個1000點的帶隊完成保級大任務,這一個任務完成就足以讓自己直接升到六級了。

    而光是依靠球員訓練,1000點經驗要多久?

    不間斷訓練也要一百天……三個多月啊,而實際上,球隊需要比賽,球員需要休息,再加上平日正常假期什麼的,想要依靠訓練獲得1000點經驗,至少也要半年時間。

    成就自然就是成就系統。

    這個系統就是為了輔助提高經驗的,沒什麼實際作用,之前完成的成就是‘帶隊完成三連勝’、‘獲得一場勝利’等等,這些小成就一個只有幾十點經驗,但偶爾獲得一個,就頂的上一周的訓練了。

    目前萬勝還沒獲得過榮譽,在他想來榮譽估計就是獎杯了,最次了也是各種比賽的冠、亞、季軍。不是這類型的東東,自然算不上是榮譽。

    一個榮譽不知道能有多少經驗,但萬勝想來肯定少不了。

    一個小成就都有幾十點經驗,一個個人任務都有幾百點經驗,那麼如此難以獲得的榮譽怎麼也有幾百、上千點吧?

    總之以後不能光指望球員訓練獲得經驗了。

    思考一番後,萬勝就點開了升級圖標,把等級提升到了五級,升到五級後就彈出選項選擇五級的技能類型,萬勝毫不猶豫的選擇了進攻類型。

    他早就考慮好了。

    目前球隊最重要的還是保級,保級自然要依靠比賽成績,那麼訓練型的技能就毫無意義了,他只能選擇‘進攻型’和‘防守型’技能。

    球隊的防守已經做的不錯了。

    就像是那些媒體說的,“德比郡幾乎只會防守”,那是德比郡主流媒體在夸大事實,可萬勝很清楚,球隊雖然也會進攻,但進攻能力和防守能力還是差很多的,關鍵就在于他一直很重視防守,戰術主旨也是‘防守好再反擊’。

    所以‘防守型’技能是不需要考慮的,就只能選擇‘進攻型’技能。

    選擇了‘進攻型’技能後,系統消息彈出新內容,“你獲得了技能‘射術’。”萬勝連忙打開技能面板查看。

    隨著級別上升,技能面板也有了變化。

    剛開始的時候,他就只有一個可憐的天賦技能,現在各個類型的技能,他都有了,技能面板也有了分類。

    四個技能,五種分類--天賦技能、球員工會技能、訓練型技能、防守型技能以及進攻型技能。

    奢侈的球員工會系統,萬勝還沒那麼多經驗去建立,他也只能隨便看看,就像是路過打個醬油,其他四個技能都分別在四種分類中,打開進攻型技能,里面已經有兩個圖標,‘快速突進’以及‘射術’。

    “射術︰在正規比賽里,當你的球員處在射門狀態中,個人射門評價數值提升5。”

    仔細看了好幾遍,萬勝有些茫然。

    他第一感覺是失落。

    四級升五級的技能啊,就這麼個雞肋?射門評價數值提升5?還只在射門狀態中才能提升?這提升的也太少了一點吧。

    但反應過來,他馬上驚喜萬分!

    神技啊!

    在正規比賽里的射門狀態……那不就是說,他的球隊每個球員,每一次射門,都能提升5點射門評價數值?這幾乎就和全面提升射門評價數值沒什麼區別,只不過是平日里射門不提高而已。

    這就像是前世比較流行的‘lol’游戲,有些技能就是,當觸發主動技能時,‘法術強度、攻擊力提升xx點’意思差不多,大體就是當釋放的時候,才會提升效果。

    而這個技能提升的效果還非常不一般!

    5點,听起來似乎很少,可真的不少了。要是一般球員,射門評價數值只有60、70點,提升個5點效果其實也不明顯,可一般能有射門機會的大多都是前場球員,像是伊恩-泰勒,射門評價數值達到了‘79’點,有了這個技能,他的射門評價數值就達到了‘84’點。

    若是再高呢?

    等以後他手下有球員射門評價達到‘85’點,豈不是射門時,評價數值能達到‘90’點。那就像是雷特的速度,任何評價數值達到‘90’以上真是逆天了!

    不止是普通的射門,直接任意球和點球應該也算在射門範圍內吧?

    想想和對手進行點球大戰,雙方球員的能力持平,結果自己一方的球員射門評價都提高了5點,那勝利的概率真是增大了不少。

    總之這是個神技!

    要說正常比賽的效果,舉個例子來說,以前射門十次能進一個球,現在射門十次就很可能進兩個,效果就是這麼明顯。

    別小看一個進球,往往一個進球足以改變最終結果!

    得到這個技能,萬勝真是驚喜萬分。他沒時間再浪費在場邊了,趕忙回到辦公室里去研究下一場比賽的對手,至于訓練什麼的,交給迪亞馬雷斯足夠了。

    看到萬勝離開,訓練場上的球員全都長呼了一口氣。

    這一天過的,真是很艱難。

    他們可真不適應萬勝呆在場邊凝重的看著訓練的感覺,那讓他們時刻感到緊張,唯恐自己訓練不認真被教練盯上,一點也不敢偷懶,還要時刻注意教練在做什麼。

    現在萬勝離開了,他們都放松下來。

    他們都不知道的是,其實萬勝一點都沒在意他們的訓練狀態。這一天萬勝只是眼光注視著場中,但具體他們在干什麼,萬勝就沒注意到了。

    他們完全是自己嚇自己。

    ……

    在升到五級獲得新技能後,萬勝也放下心思,好好的備戰接下里的比賽,他讓球員們忘掉五連勝,忘掉失敗,安心準備比賽。

    接下來德比郡的賽場是非常殘酷的。

    此前迎戰聯賽第一的樸茨茅斯都沒有這麼緊張,究其原因就是賽程的密集--德比郡將在19日和21日分別迎戰萊切斯特城以及伊普斯維奇。

    兩支強隊,三天兩場!

    如此密集的賽事,萬勝想想都有些頭疼,但這兩場比賽是必須面對的。聯賽還有四輪,以目前德比郡的積分,想要保證完成保級,至少要贏下兩個對手拿下六分。

    保級是有競爭的,不是輸球就會跌落排名,實際上,排在德比郡身後的球隊成績更差,但打平一場、輸掉一場後,德比郡在積分上優勢並不明顯了,他們和聯賽倒數第三的積分差距還有五分。

    最後四輪聯賽,後面的全隊全都勝利幾乎不可能,但德比郡要保證完成保級,也需要取得兩場勝利才能安心。

    他不可能指望最後兩場取得全勝,那麼接下來的兩場比賽,就至少要贏下一個對手。

    下一個對手是聯賽排名第二的萊切斯特城。

    下下一個對手是聯賽排名第七的伊普斯維奇。

    這兩個對手都相當困難。

    按照英甲的升級制度,第一名和第二名會直接升入下賽季的英超聯賽,第三名和第六名則要進行附加賽以確定升級名額。

    萊切斯特城是聯賽第二,他們肯定要努力爭取勝利,保證聯賽第二的位置,如果跌落到第三,他們就需要參加附加賽才能升級;伊普斯維奇是聯賽第七,他們是徘徊在升級圈邊緣的球隊,是有機會爭取前六的。

    所以這兩個對手都會盡全力爭取勝利。

    按照排名來說,似乎萊切斯特城更強一些,連續面對這兩個對手,有教練很可能放棄第一場去死拼第二場,但萬勝不這麼想。

    球隊已經輸掉了一場,倘若再輸掉一場,對士氣的打擊是很嚴重的,那麼當他們進行第二場表現也不會有多好,更何況,和萊切斯特城的比賽是在普萊德球場,和伊普斯維奇的比賽則是在客場,主場肯定有一些優勢的,而客場的比賽想要有好的發揮並不容易。

    所以他們必須去爭取第一場。

    賽程是艱難的,但現在已經到了聯賽最關鍵的時刻,他們必須去死拼了。

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